Плотно-прилегающие, но не обтягивающие черные штаны неопределенного фасона из какой-то даже на вид шершавой ткани; Темно-серые — столь же «шершавые на вид» — броне-рубашки; Светло-серые расстегнутые куртки-тренчи, спускавшиеся полами до середины бедра. На плечах курток имелись темные поперечные накладки. Один из техников был молодым парнем, лет двадцати на вид. Вторым… вернее второй была девушка — блондинистая голубоглазая особа с вздернутым хвостом на затылке. Оба носили прямоугольные очки с постоянно бегающей по ним информацией — если приглядеться, можно было заметить, как по внутренней стороне стекол то и дело проносились голубые символы. С внешней стороны это было заметно плохо, а разглядеть, что именно там было написано, вовсе невозможно. Техника безопасности от любопытных… Не удивлюсь, если символы ещё и десять раз отзеркалены сикось-накось….
Робот был самым непримечательным из всех:
Обычная круглая белая урна с темно-синей вращающейся головой-полусферой сверху. Это был диагностирующий дроид, снабженный кучей апаратуры для — как это ни странно! — диагностики оборудования. По сути — тоже самое, что стационарный тестер оборудования. Только на своих собственных колесиках — вернее гусеницах, и гравиподушках, которые тот мог включать в случае необходимости.
В течении получаса техники проверили обе капсулы, выслушали от меня перечисление неприятных симптомов и… Попрощались с нами, сказав, что это все необходимые тесты провели, показания замерили, а для дальнейшего понимания ситуации необходимо вернуться в клинику, где показания будут переданы администраторам, которые, в свою очередь, в ближайшее время «Обязательно выпустят программное обеспечение, нивелирующее проблему в капсулах!»
Как добавила девушка-техник:
«С технической-физической точки зрения, капсула полностью исправна!»
Забрали тысячу себе на счёт и распрощались с нами.
Вот же гады ходяче-ползучие! За это им заплачено, млин?!
Как в том анекдоте, где пациент пришел к доктору и жалуется:
«Доктор, у меня здесь болит, когда трогаю!»
А доктор ему в ответ:
«Так не трогайте! С вас пять тыщ!»
Глава шестнадцатая. Фестиваль? Ненавижу людей…
Время до конца недели было проведено с пользой. В основном для Инь, конечно же, потому как именно ей мы и посвятили всё это время. Я хотел вернуть своему дракону его «шестидесятый» и даже «апнуть» — повысить — дальше, для чего требовалось обратиться к «заводчику драконов». Из этих двух пунктов удалось воплотить лишь первый — поднять уровень Инь до шестидесятого. Впрочем, даже это было для меня более чем чудом — я вообще не думал, что удастся возродить своего дракона!
Более того, за неделю решились некоторые вопросы клана. Для начала, вернулась Клаустрофобия и как ни в чем небывало позвала меня в клан-холл, где поведала свой план по усилению клана. План её заключался в четырех пунктах: Захват шахт; Укрепление позиций; Снабжение клана всем необходимым; Налаживание торговли;
Последний пункт был самым важным — необходимо было наладить товарно-денежные отношения либо с ПВЕ-кланами, не участвующими в междоусобицах игроков, либо с НПС. Суть была проста: покупать ресурс, производить изделия, продавать.
Всё это — в теории — должно было начать приносить пассивный доход клану. Более того, требовался человек, который будет круглосуточно мониторить цены на рынке, повышая или понижая цены продажи, а также вовремя скупая товар. В идеале — несколько человек, способных работать посменно. Естественно не бесплатно.
Под это дело был необходим «стартовый капитал», который требовался… с Мастера гильдии — то бишь от меня. Всё остальное она брала на себя.
Пораскинув мозгами, я добавил к плану девушки ещё и свои мысли: будет лучше, если мы будем не только производить товар, покупая ресурсы, но и банально заниматься скупкой за одну цену и продажей за другую!
Это работает в реальной жизни? Работает. Почему это не должно работать и здесь? Кому-то срочно нужно что-то продать и у него нет никакого времени торчать на аукционе. Мы купим это чуть по заниженной цене, — этакая плата за срочность — а продадим за повышенную. Что же касается производства… хороших ремесленников у нас пока не было. Потому первое время весь доход будет буквально сливаться на развитие мелкотни. Если он будет — доход, то бишь.
Подобная ситуация мне нравилась не очень — зарабатывать перепродажей конечно хорошо, однако изначально план состоял в продаже изделий, произведенных из купленных материалов! На мой вопрос, каким это образом она собралась это реализовывать без нормальных ремесленников, Клаустрофобия хитро улыбнулась. Как выяснилось с её дальнейших слов, у нее имелось среди знакомых несколько опытных ремесленников, которые будут не против, если им будут поставлять хороший материал «за так», а в ответ от них требуется не менее хорошие изделия, с которых они — ремесленники — будут иметь процент! И ведь это выгодно обеим сторонам! Ремесленники будут получать ресурсы, не тратя своих денег, производить изделия, повышая уровень мастерства, а затем ещё и денежку за это получать! Своих вложений — окромя времени, конечно — ноль!
Скрипя сердцем, я согласился с Клаустрофобией и отдал ей последнее золото, несколько десятков тысяч, оставшись практически бомжом. План по развитию финансового благополучия клана начал претворяться в жизнь.
Ну а в конце недели пришел черед идти на так называемый «Фан-Фест».
Если обозвать данное мероприятие совсем кратко, сие было массовым сборищем игроков в одном месте с целью весело провести время. Сам я идти на него желал… не очень. Однако подкупало два фактора:
Первый заключался в желании Лайлы посмотреть;
Второй — в бесплатных билетах, предоставляемых разработчиками, а также… внутриигровых бонусах тем, кто таки посетит мероприятие.
Вот же засранцы! Знают, чем завлечь!
«Этот» день наступил для меня с раннего утра. С вечера было всё готово, однако Элис очень хотела прийти одной из первых, чтобы застать открытие и всё самое интересное. Вот же не лень ей скакать в такую рань…
К счастью, билеты были скачаны ещё с вечера. Являли собой они некие ДШК, — Двухмерные Штрих-Коды — которые будут считаны на входе, после чего на наши аккаунты придет наградка за посещение.
Почистив зубы, позавтракав и одевшись, мы покинули нашу уютную квартирку. Солнце ещё только вставало над небоскребами. Большинство улиц было погружено в приятный глазу полумрак и летнюю прохладу, которая вскоре сменится знойной жарой от нагретого асфальта и металла. И снова такси.
Загрузившись в серо-стальной гравикар, мы с удобством раскинулись на задних сидениях. Девушка в нетерпении тарабанила пальчиками по широкому подлокотнику, а я… Дремал. Ну а вот не надо было будить в такую рань! Минут через пятнадцать мы были на месте.
Стоило нам выйти из машины, как нашим глазам предстало место, где будет проходить фан-фест. Конечно я видел картинки в интернете, как выглядит и где проходит фестиваль, однако в реальности… это выглядело гораздо масштабнее. Первая мысль, что пришла в голову, была самой банальной: крытый стадион!
По сути, мысль была близка к правде — это было огроменное поле, закрытое крышей и стенами, внутри которого были размещены… лавки с товарами, декорации, сцены, и прочая-прочая-прочая. Вдоль стен разместились автоматы с разного рода закуской, газировкой и сладостями на любой вкус… и даже цвет.
«Похоже разработчики на этом ещё и неплохо заработают…» — я улыбнулся уголком губ. Даже не удивлен.
Вход был представлен красной дорожкой, — о как расстарались для игроков! — бодигардами на входе и роскошными стеклянными дверьми револьверного, вращающегося вокруг оси, типа. Сразу за ними располагалась стойка и турникеты — предотвращение проноса запрещенных предметов внутрь. Оно и правильно!
Народ, похоже, пришел ещё раньше нас, потому как внутри сновало много — даже очень — людей.
Пройдя вдоль красной дорожки, мы попали в теплое помещение без окон. С потолка лился приятный желто-оранжевый свет, создающий некую «ламповую» атмосферу. Вначале улыбчивая девушка, сидящая прямо возле «сканирующих стоек» попросила наши билеты. Быстро считав ДШК с экранов наших смартфонов, она предложила выдать нам бэйджики с игровыми никнэймами, чтобы было проще ориентироваться.