Полного доверия, конечно, не будет, но ходить не поворачиваясь ни к кому спиной — перебор.

Стар был, похоже, американцем. Его товарищ по оружия (во всех смыслах) был также молодым парнем европейской внешности, но совсем не таким крупным и мускулистым. Он был немного полноват, но толстяком не назовёшь. Игрок второго уровня Лунный Волк. По внешности судя — какой-нибудь немец или скандинав. Не расспрашивал.

Интересно, как система решала, какие прозвища переводить, а какие — нет? Тот же Стар ведь не был для меня Звездой, а Кот вряд ли написал никнейм сразу на системном. Пока не ясно.

Легкораненый мечник Азим был, скорее всего, какого-то арабского происхождения. Ещё в отряде было две девушки — одна совсем юная, на вид что-то около 18, а вторая ощутимо старше. Хелен и Сян, так умело метнувшая кинжал. Кажется, большинство особо не заморачивались никами, вписывали просто своё имя.

Немного поудивлялись тому, что я отображаюсь как Эмиссар, а не игрок. Что мой ник отображается иначе, опять сказали что он чёрного цвета. Сказал что особая секретная миссия, но дела пошли плохо. Что если она провалится, может наступить конец миссии и всем игрокам.

Немного приврал, конечно, но на самом деле я и вправду что-то такое подозревал. Не думаю что ключ-активатор — какая-то безделушка. Судя по тому, с каким рвением за ним гоняются адепты Хаоса — это что-то важное.

Говорил с таким серьёзным лицом, что поверил даже Кот.

— Почему ты раньше не рассказал что это так важно? — спросил он, когда мы немного отошли от остальных.

— Потому что это только слабое предположение. Я не уверен. Да и не хотел Вас пугать.

Представился Реем, кстати. Вспомнил как нелегко далось даже Коту моё полное имя ещё тогда, в храме.

Так что из Анд-Рей выкинул первую половину. Быть может, встретив кого-то ещё, выкину вторую и назовусь Андом.

Таким пёстрым составом мы и выдвинулись в путь.

Только куда идти?

Глава 16

Кристалл

Ворота — это ужасная новость. Мы не знали об их существовании и сделали немалый крюк, а Куб с Шаром — скорее всего знали. Где они сейчас, по ту сторону или уже по эту?

Скорее всего по ту, иначе бы уже нашли меня. Можем ли мы устроить им засаду в этом проёме? Очень вряд ли, скорее всего они будут гораздо осторожнее. Закрыть их, конечно же, было невозможно. Древние нападающие постарались на славу, снеся все защитные сооружения почти под ноль. В ту же надвратную башню мне удалось попасть только на третий этаж.

Правда, даже этим я воспользовался — связав вместе пару курток убитых игроков, сделал из этого древнейшую ловушку гравитационного действия — камни с неба. Ну ладно, древнейшей скорее всего была другая — яма с кольями. Или просто яма.

Решил ради этого пожертвовать новоприобретённым двуручником. Он мне точно не пригодится. Мёртвый (правда, почему-то полураздетый) иссушенный игрок прижал его всем весом. При попытке поднять игрока, освобождался камень на верёвке. С одной стороны связка из курток была закреплена намертво, а вот с другой — удерживалась этой верёвкой.

Эдакая праща Голиафа, исполинских размеров. Правда не стреляющая, а только роняющая камни, которые я легко натаскал наверх с помощью сумки. Довольно крупные даже.

Подумав, потратил ещё пять минут на дополнение. Когда камни полетят, все явно бросятся врассыпную, в том числе — в сторону. В одной такой стороне оставил любимую примитивную штуку — верёвку на уровне лодыжки и кинжал вкопанный в землю. Системный.

А подумав ещё, дополнил ловушку и ещё немного. Жаль, не узнаю, сработало ли.

Да, пришлось пожертвовать целых два системных оружия — одно в качестве приманки, второе в качестве поражающего элемента.

С одной стороны — вооружаю врага, а с другой — пусть лучше они будут с более опасным оружием, но их будет меньше. Двуручник они особенно не смогут использовать, а кинжал — найдут только если на него кто-то наткнётся.

Особый статус Эмиссара действительно помогал, если дополнять его крайне сложным лицом и серьёзными речами. Вряд ли мне прям верили, что некая тайная миссия обязательно должна быть выполнена, но наши с Котом рассказы о гоблинах за стеной произвели необходимый эффект.

Потому мы выдвинулись дальше на север. Точнее, на северо-восток.

* * *

По дороге выяснилось много интересного. Эти ребята оказались внутри сразу четвёртого круга стен и сталкивались всё это время преимущественно не с гоблинами, а с нежитью и «красными» игроками. Кроме уже знакомых «умертвий» они рассказали также о жутких костяных гончих, скелетах с костяными клинками вместо рук и даже единожды виденном рыцаре смерти.

Второго уровня не было только у Хелен, совсем молодой девушки, которая как и многие другие, взяла малый магический дар и красивый «волшебный» посох. Ей было совсем тяжело морально, она постоянно тихонько всхлипывала. Наверное в первые часы рыдала, а сейчас уже не осталось на это сил.

С трудом представляю, какого страха натерпелись люди, появившиеся сразу в четвертом кольце, если там сплошная нежить. Мне то и гоблинов хватило, чтобы чуть с ума не сойти. Гоблинов, правда, они тоже пару раз видели. Небольшие отряды, которые сбегали. Двое-трое.

Они сами то, до поры до времени, были довольно крупным отрядом. Пятнадцать человек. Разговорчивый Стар у них был, похоже, за главного. Вот он и рассказывал, как они достаточно организованно сражались с нежитью. Встречали всё новых игроков и рассказывали что не обязательно прятаться — можно уйти из города и нежити, скорее всего, не будет.

За всё время потеряли только двоих, без этого отряд был бы и того больше.

Но затем вместо примитивных врагов им встретился Рыцарь Смерти, которого они банально не могли ничем пробить. А его подручные действовали достаточно организованно. Оторваться от него удалось только потеряв восьмерых. Но и тут Игроков поджидали проблемы — почти у самых ворот в стене на них напали… уже другие Игроки, те что с красными никами. Ещё одного убили сразу — без требований и разговоров.

Ещё один отстал по дороге и тоже пал жертвой разбоя.

Бой с рыцарем состоялся на заре, а первый бой с агрессивными игроками — около двух часов назад.

Несложно догадаться, что все пятеро пребывали в скверном расположении духа. Новости о том, что по ту сторону стены — отнюдь не спасение, а ещё более многочисленные и организованные враги, подорвали его ещё больше. Сейчас они были просто раздавлены.

Мои слова о том, что даже окончание таймера миссии может не послужить чудесным спасением сломили их окончательно.

Сам того не зная, я поступил как глава секты — выдумал какую-то важную штуку и, найдя совершенно сломленных людей, предложил им веру в неё как спасительную соломинку.

Терзала ли меня совесть по этому поводу?

Чтобы выспаться, обычно мне нужно было около 10 часов сна в сутки, а сегодня я проспал 4 с небольшим. Предположу, что моей совести нужно ещё больше и сейчас она отсыпается.

А если всерьёз — без меня гоблины для них примерно так же опасны как и со мной.

В их состоянии, кажется, их пятерых сможет одолеть пара подготовленных и мотивированных противников любого рода. И вот я шёл, рассказывая историю славной победы над гоблинским воинством. Страшно преувеличивая, приукрашивая и рассказывая в красках. Выкинул из истории бедную Лейлу и удвоил скорострельность Кота.

Несмотря на проклятие, смог записать на пустышку навык исцеления и отдал его Хелен. Записывать навыки — не Системный навык? А что же тогда? Даже странно.

Она сразу бросилась залечивать рану Азима и это, пожалуй, всё же помогло ребятам поверить что надежда есть.

Кристаллами маны, правда, делиться не стал.

Про свои 3 замечательные карты я вспомнил слишком поздно. Одна, как уже понятно, была пустышкой. Навыки F ранга «Использование ядов» и Е ранга «Телекинез». Оба без насыщения, требующие 10 и 100 единиц Системы соответственно. Сейчас я уже не мог ими воспользоваться, даже если наберу необходимое количество.